张小龙:发展小程序生态

据张小龙透露,小程序项目立项之时,为了给团队施加压力,在还没开始做的时候就已经宣布出来。如今,小程序从最早酝酿到现在已经有3年时间,百度、今日头条、阿里巴巴等企业也纷纷涉足小程序。

对于当前小程序领域的竞争,张小龙认为是好事情。“可能有一些代码的接口跟我们一样,但是我并不担心这里面会给我们构成很大的威胁。虽然是做同一种东西,除了平台和团队不同,其实更重要的一个差别在于,你的原动力是什么。如果只是希望借由小程序这种载体,来做一个流量的生意,我一点都不看好。”张小龙说道。

对于小程序,张小龙表示,腾讯的决心非常大,但并不着急说一下子就要做成它,因为它毕竟是一个生态,所以腾讯坚持小程序生态去中心化。

张小龙认为,如果不去中心化,只是腾讯自己垄断了头部几个小程序,看起来腾讯可以短期获利,但是小程序的生态就没有了,“哪怕是腾讯投资的公司,也应该一样遵循平台的规则,否则也会破坏平台的公正性,我们更看重的是平台的健康。我知道过去大家都认为平台对于投资的公司似乎有倾斜。我只能说,可能是我们做得不够好”。

由于目前小程序还不是特别完善,张小龙表示2019年将从以下几个方面进行完善,“第一,搜索的直达。我们希望在线下,小程序是一种扫码的方式来触达;在线上,是可以通过社交传播和搜索触达。这会是我们在未来一年的一个工作重点。第二,小程序需要一个完善的评价体系,使得用户可以做出选择。第三,小程序的找回。”

真正高质量原创游戏不多

“小游戏做到现在,其实如果从商业的角度看,发展挺好的,但我并不满意。”这是张小龙谈到小游戏抛出的第一个观点。

不满的原因在于,小程序距离张小龙的期望仍有一段距离,那就是目前小游戏里真正高质量原创的游戏并不多,“大部分的游戏还是互相拷来拷去的,在一轮一轮的洗用户的流量”。

张小龙认为,小游戏应该是一个关于创意的平台,并且让产生创意的人体现价值。所谓创意的平台是游戏是一个载体或者小游戏是一个载体,它可以承载各式各样的创意,“当我们的游戏里充满了各式各样的创意,并且让这些创意得到它应该有的回报,那么我们这个平台才能真正变得很有价值”。

为了帮助开发者更好地发挥自己的创意,2018年,小游戏平台启动了“创意鼓励计划”。

据了解,2019年小游戏平台将延续2018年分成优惠策略,推出更便捷的资金经营流转方案,同时也会开拓新的商业模式,为创意小游戏提供资金支持及政策倾斜。

此外,针对中长尾开发者新上线小游戏时所面临的用户获取难问题,在微信公开课Pro上,小游戏团队也推出了“新游种子用户”计划,通过微信等关系链解决小游戏产品初始用户问题,在社交关系链、搜索精准直达、新游戏的数据算法上予以支持,该计划将于2019年1月10日正式生效。

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